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發布時間:2021-03-07 15:24:28來源:逗游作者:逗游網
元氣騎士手游中很多小伙伴不知道三技能值不值得學,元氣也不清楚元氣騎士吸血鬼三技能是騎士什么,今天小編就帶著大家了解一下元氣騎士吸血鬼三技能攻略;
技能歸類:續航類。吸血
把技能講得詳細一點:單擊技能鍵獲得一個大約持續2秒鐘的鬼技力場護盾,2秒左右里面且自身Hp<滿Hp時受到攻擊(包括遠程、攻能值近戰、略技Buff、不值陷阱和其它)時不扣血和盾反而回復原傷害*1的得學Hp和原傷害*5的藍。技能持續時間結束后會釋放出一定范圍的元氣沖擊波(其實我喜歡叫力場,但只能尊重一下原作者)抵消范圍內的騎士子彈(類似于“碎盾”天賦效果)。
分析一下回血機制,吸血回血的鬼技效果由自身受到的傷害決定。在自身Hp<滿Hp時回血效果與受到傷害比例為1:1(不考慮受到傷害一下能直接回滿,攻能值如果是略技,Hp不會溢出Hp上限);在自身Hp=滿Hp時溢出Hp與受到傷害比為1:5(我拿大廳食人花實驗,不值又拿出一定實戰經驗推算),此時自身Hp可溢出Hp上限,每隔一段時間溢出的Hp會自然失去,直到Hp>=滿Hp為止;如果在自身Hp>滿Hp時開技能,持續時間內受傷仍然會得到溢出的HP,不過不會直接增加溢出的Hp(干脆叫它血條左邊的HP),而是會以Hp上限(就是它血條右邊的HP)顯示持續時間內獲得的Hp,如果血條左邊的Hp>右邊的Hp,右邊的Hp不會替換左邊的Hp(反之亦然)。
回血機制講得很亂,不過只能用于參考。可看也可不看。
至于技能結束后產生的沖擊波,很多時候我們不會在意到,不過可以把沖擊波作為一種提醒,就是說技能結束了就不要浪了就這么簡單。
技能CD≈10秒,
技能持續時間≈2秒。
壹:天賦
血盾:
由于吸血鬼血薄,算上初始武器也就只有5點Hp上限,稍不注意滿血還有可能被秒。“血盾”天賦本身就適合續航能力強的技能,從吸血鬼上來看至少不會兩刀被秒,也就是說還有靠技能續航的機會。另外在“藍盾”天賦中會提到它。
藍盾
其實這是要搭配“血盾”使用,前期沒有血盾前不是必要就別選它。我先假設一下,如果吸血鬼五點血一般情況下最多只能承受兩次傷害,且技能CD開始時是滿的,受到傷害時 “盾值”清零且扣血但沒死,按下技能鍵又能回復Hp到滿;如果有藍盾,受到傷害時“盾值”清零但沒死,就算開技能但又無敵到回復一點盾,只是安全了一點而已,其實和前面差不多。如果有血盾和藍盾的話一般情況下受兩次傷扣血但沒死的話開技能一般能回滿血多一點容錯率。