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發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 09:12:02來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
明日方舟傀影技能怎么樣?明日方舟傀影技能是明日什么?明日方舟傀影怎么玩?玩家們都知道嗎?要是不知道的話就快來(lái)這里看看吧!
和礫的舟分析二技能很相似,在護(hù)盾厚度方面2903傀影是傀影1316物理護(hù)盾,礫是明日4700全傷害護(hù)盾。在大部分情況不如礫,舟分析但是傀影由于有物理閃避和雙影的存在依然有優(yōu)勢(shì)。比如阻擋一階段大爹只要觸發(fā)閃避大爹四連擊傀影就不能被秒殺并且在吃一刀,明日如果不想凹閃避算上虛影也能拖不止一刀。舟分析而礫在四連擊下必死??坝只蛘呃?-15的明日地圖抗炮兵給主力部署爭(zhēng)取時(shí)間時(shí),由于礫的舟分析護(hù)盾會(huì)隨時(shí)間減少,炮兵攻擊頻率高傀影閃避效果顯著,傀影并且還帶虛影能二次抗傷。明日拖炮兵的舟分析效果會(huì)比礫好。
傀影核心技能,傀影7級(jí)和專三差別巨大。7級(jí)提供144%加成而專三提供200%加成。這個(gè)技能的強(qiáng)點(diǎn)和明顯對(duì)比其他快活就是碾壓的輸出性能差距,就算和落地3100攻擊的斯卡蒂比也有優(yōu)勢(shì)區(qū)間。其原因就是因?yàn)榧寄芨哳~的加成。落地也有1944的攻擊力不容易拋光切主要輸出在前幾刀,也容易打完爆發(fā)傷害不怕暴斃。對(duì)無(wú)甲敵人前三刀的dps相當(dāng)于戰(zhàn)終。這個(gè)技能非常好理解就是單切,在剛過(guò)去的多維合作里一圖和三圖的上層開(kāi)局有無(wú)傀影就是兩種體驗(yàn)。15費(fèi)用開(kāi)局兩個(gè)單切位足以開(kāi)出一片讓你的其他干員落地的地方。日常開(kāi)荒使用也是方便,不懂開(kāi)局?jǐn)橙寺肪€,不小心漏怪都沒(méi)問(wèn)題。單傀影能解決幾乎任何小型敵人甚至在虛影幫忙抗傷的情況下可以單吃烏薩斯鉆頭哥。同時(shí)1944的拋光線能補(bǔ)充對(duì)boss的輸出。
三技能是一個(gè)爭(zhēng)議很大的技能,原因就是不穩(wěn)定的控制。相比與紅傀影有更高的傷害倍率和更長(zhǎng)的控制時(shí)間。換來(lái)的是不穩(wěn)定的控制。長(zhǎng)時(shí)間的控制,配合被動(dòng)可以到9s在近戰(zhàn)中屬于十分長(zhǎng)的控制了 ,該技能最高光的表現(xiàn)可以參考BV1oT4y1T7t7。轉(zhuǎn)換一下思考方式,三種控制隨機(jī)出現(xiàn)可以針對(duì)有抗性的敵人,只要不是同時(shí)擁有三種抗性,那么傀影就能起到控制效果。不想紅如果敵人免疫眩暈?zāi)蔷蜔o(wú)法起到控制效果。小力推是個(gè)添頭發(fā)揮效果吃地圖和敵人重量,使用小技巧就是雙影同時(shí)推一個(gè)敵人能推出更遠(yuǎn)的距離。傷害方面本體1944虛影1644,單下傀影對(duì)于獵狗等小怪起到一擊必殺效果。特別是源石塵行動(dòng)清蟲(chóng)海效果極佳。雙影落地傷害≈半個(gè)拔刀傷害,并且雙影可以在不同地方落地,靈活性很好。