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發(fā)布時(shí)間:2023-01-30 10:58:18來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
地下城與領(lǐng)主劍圣技能如何搭配?游戲中很多玩家選擇了劍圣職業(yè),地下該職業(yè)屬于近戰(zhàn)物理輸出,城領(lǐng)傷害主要依舊普攻,主劍玩法簡(jiǎn)單。圣技下面帶來(lái)地下城與領(lǐng)主劍圣技能解析,配詳玩家們快來(lái)看看吧。地下
1.職業(yè)技能:
劍圣職業(yè)技能主要以普攻,城領(lǐng)普攻暴擊為主。主劍我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定非常的圣技好,只不過(guò)普攻Miss是配詳真的高的離譜,總不能專洗命中率吧?通病還是地下短,配合通用被動(dòng)依舊還是城領(lǐng)3秒男。
然而這個(gè)巨額的主劍加成還比不上魔劍士,所以劍圣就是圣技我說(shuō)的穩(wěn)定暴擊穩(wěn)定輸出,至于爆傷多少,配詳純粹隨機(jī)。至于技能樹(shù)加點(diǎn)優(yōu)先順序,公測(cè)后技能點(diǎn)不知道會(huì)不會(huì)有改動(dòng)。不過(guò),主動(dòng)技能推薦末期點(diǎn)滿,被動(dòng)加成以普攻暴擊增加爆傷為主。(PS:該技能樹(shù)對(duì)50金-60金才有巨額提升)
2.天賦技能:
這個(gè)系統(tǒng)是錦上添花加強(qiáng)職業(yè)技能、強(qiáng)化普攻、元素力為主的系統(tǒng),最大缺點(diǎn)還是短。因可以同時(shí)學(xué)習(xí)四系技能,導(dǎo)致技能點(diǎn)大量需求,公測(cè)也是很重要的一個(gè)問(wèn)題。
那么加點(diǎn)方案怎么做最好最大收益呢?仔細(xì)看每一個(gè)天賦技能描述可以分析,每一種元素天賦技能都分為上下兩部分。上半部分主要加強(qiáng)面板,下半部分主要是強(qiáng)化元素力觸發(fā)buff、傷害為主。
前期(1-60級(jí)如公測(cè)技能點(diǎn)少的情況)以加強(qiáng)面板,強(qiáng)化防御為優(yōu)先,元素加成中后期作為前置看情況點(diǎn)。由于是四系可以同時(shí)點(diǎn),后期(每系上半部分點(diǎn)滿/達(dá)到30點(diǎn)即可)就可以根據(jù)自身裝備或者通用主動(dòng)/被動(dòng)技能選擇走哪一/二條技能樹(shù)。
3.主動(dòng)通用技能:
這個(gè)應(yīng)該是公測(cè)競(jìng)爭(zhēng)比較多的,比較強(qiáng)的光爆、冰雹、寒冰斬、地獄矛、原諒帽會(huì)非常搶手。且技能書(shū)基本上保值甚至升值,超階技能以主BOSS輸出、控制、增傷為主;神階技能以冒險(xiǎn)推圖效率,BOSS增傷為主。
判斷自己用什么技能,主要依靠自身裝備來(lái)決定。例如裝備是提高麻痹、暈眩、感電異常狀態(tài)下增傷,就選擇光系,無(wú)系技能作為主技能。冰凍那些也是如此,通常情況下主要以冰,暗,光為主。暗的保質(zhì)期不長(zhǎng),但未來(lái)可期。
再一個(gè)就是buff主動(dòng),目前心眼,火炎比較實(shí)用,紫魂加防御意義不大。原罪是持續(xù)時(shí)間短,浪費(fèi)藍(lán)。
4.通用被動(dòng)技能:走哪系學(xué)哪種,冰光暗。