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發布時間:2023-03-10 17:27:41來源:逗游作者:逗游網
小小五千年西漢武將哪個最強?游戲中西漢陣營武將數量很多,其中包括:劉邦、千年呂雉、分析蕭何、大全張良、小小西漢韓信等等。千年下面帶來小小五千年西漢武將全面解析,分析各位小伙伴們一起來看看吧。大全
【培養優先級】
劉邦>韓信、小小西漢張良、千年蕭何>呂雉、分析英布、大全周亞夫>王陵、小小西漢夏侯嬰>周勃、千年曹參、分析陳平>灌嬰、樊噲>彭越
1、劉邦:T0功能坦,漢陣營的核心,提供的攻速增益究極夸張。搭配衛慰軍,40%概率免疫謀略傷害,一個攻速高達100%的坦克,問你怕未?不過可惜是聯動增益提供的減傷不夠,滿打滿算也僅有90%的減傷,個人坦度比較依靠武將技以及漢陣營其他武將支撐。
2、呂雉:T0控制型AP,武將技過于強勢,限制能力非常嚇人,直接把反抗的對手戲耍成人棍。兵種選擇都督,配合超高攻速,控制無縫銜接,且輸出源源不斷。
3、蕭何:T0功能輔,功能性拉滿的奶媽,醫人先醫國,漢朝開國首功的蕭丞相給這個強度確實不過分的。武將技30S定勝負,自帶戰法提供的驅散負面,回復怒氣都很實用,自身護盾值也能支撐他持續不斷的治療隊友。
4、張良:T0+爆發型AP,怒氣怪物,武將技釋放次數經常冠絕全場。非常全能,輸出能力高,還自帶穩定控制。沒有花里胡哨的詞條,但都很實用,實戰數據也好看。
5、韓信:T0+重裝戰士,詞條多得嚇人,坦度高功能型強,又擁有獨特的士兵召喚及士兵增益,狗策劃靈機一動開創的新機制。單看游戲內韓信數據,很難看出韓信在游戲內作出的具體貢獻,但創造輸出環境,提供士兵傷害不就是他最大的用處嗎?給個象兵,自身坦度拉滿,直接創爛對面。
6、陳平:T0.5-控制型AP,限制能力相當嚇人,武將技的“離間”算是游戲最強控制技能(目前未出現第二人擁有該特效),又兼具驅散增益和群體減怒、群體debuff、延長負面時長等強力詞條。缺點是自身身板脆弱以及攻速低,不過無所謂啦,打出減怒和武將技就算成功。
7、曹參:T0.5-功能輔,強度基本全靠奶量以及劉邦大人提供的巨額攻速,群體策士buff屬實是添頭,有點浪費巨額攻速了。
8、周勃:T0.5-控制坦,坦度純靠恢復能力和巨額雙抗支撐,說實話減傷能力略微有點不夠看了,狗策劃把三國盾的減傷能力抬到了一個新高度,顯得周勃有點落伍,武將技有點呆瓜,如果沒有穩定的群體控制能力和免疫控制,那周勃可以直接退休了。
9、周亞夫:T0-功能坦,坦度高,一隊士兵扛不住就召喚6隊,功能性強、控制能力強,還能制造一定的真實傷害,歷經幾次增強,已經從轉盤之恥變成轉盤之光。自由度也非常高,不依賴和其他武將的聯動。當然,沒了周亞夫的周勃就是一張紙了。
10、樊噲:T1-功能坦,漢陣營最無私的屠夫,默默為劉邦和呂雉送去增益,卻沒有任何人給他增益。坦度方面主要依靠每十秒提供的護盾來支撐,功能性數值一般且可被驅散,不具備不可替代性,不過一般為了劉邦和呂雉的攻速收益,還是會上陣。
11、彭越:T2功能型AD,個人數值極差,身板脆輸出低,功能性一般,兵種增益也一般,唯一的價值估計是能夠給韓信英布提供增益。
12、英布:T0-重裝戰士,非常逆天,無論是武將技還是普攻帶來的增益統統不可驅散。輸出相當可觀,還能指定眩暈并打擊遠程。數值方面更偏重于減傷能力,增傷水平比較一般。
13、夏侯嬰:T0.5+功能坦,自身坦度相當逆天(超強的自我回復能力),功能性和限制能力也是一流水平,可惜是武將技的嘲諷以及提供遠程友軍護盾可被驅散。
14、灌嬰:T1-輕裝戰士,更適合多人陣容的發揮。10次普攻和5次普攻的增益看起來美好(實際上灌嬰0攻速,要打出普攻收益并不容易),武將技效果不錯,但是灌嬰要釋放武將技有點困難。
15、王陵:T0.5-持續型AD,輸出比較可觀,在暴擊疊高之后,輸出達到質變。武將技的增益可被驅散,導致傷轉療和回怒增益容易丟失,不過目前最大的問題還是取消了五星臺后,王陵暴擊很難堆疊了。但放在西漢陣營里,已經是一位不可多得的遠程物理輸出了