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云頂之弈11.10版本更新內容詳解
2025-01-10 09:11:56

云頂之弈11.10版本更新內容詳解

發布時間:2021-05-13 10:15:12來源:逗游作者:逗游網

云頂之弈云頂之弈競技對戰策略冒險策略對戰
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲大小:61.11M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本:v12.6.4305018
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云頂之弈11.10版本有什么更新?云頂之弈今日更新了11.10版本,云頂對很多內容進行了調整,版本下面就為大家帶來云頂之弈11.10版本更新內容詳解。更新

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羈絆

盡管【光明與黑暗】的內容審美比較偏向黑暗,但【云頂之弈】團隊正在讓所有羈絆都散發光彩!詳解

【喪尸】【縫合巨怪】基礎生命值:1000/1300/1600→1000/1400/1800

【喪尸】【縫合巨怪】每個星級的云頂額外生命值:100/130/160→100/140/180

【喪尸】【縫合巨怪】基礎攻擊力:100/130/160→100/150/200

【喪尸】【縫合巨怪】每個星級的額外攻擊力:10/13/16→10/15/20

【重騎兵】傷害減免:15/25/35%→15/30/45%

【屠龍勇士】羈絆對【屠龍勇士】英雄們的法術強度加成:30/70→30/80

【屠龍勇士】羈絆對非【屠龍勇士】英雄們的法術強度加成:20/50→20/60

【破敗軍團】攻擊力和法術強度:30/80/140→30/80/160

【騎士】傷害減免:15/40/75→15/40/90

【秘術師】魔法抗性:40/100/180→40/100/200

【神佑之森】控制免疫時長:4/6→5/8秒

英雄

1階

雖然不算過強,但【蕾歐娜】過分的版本坦克能力能夠成為一道阻擋快樂的屏障?!驹祈斨摹繄F隊正在削弱她的更新前期傷害減免,但給了她更多基礎攻擊力作為補償。內容

【亞托克斯】技能的詳解攻擊力收益:220/240/280%→260/280/360%

【蕾歐娜】攻擊力:50→80

【蕾歐娜】技能的傷害減免:40/80/400→30/60/400

【薇恩】攻擊力:25→30

【烏迪爾】技能(虎形態)的攻擊力收益:110/120/160%→130/140/200%

【沃里克】技能的傷害:200/300/400→200/300/450

2階

樂芙蘭的雙鏈就如說唱歌手的雙押。因此【云頂之弈】團隊正在對她進行兩次削弱,云頂一次是版本在5月6日的不停機更新中,而另一次則是更新在本次更新中。

【布蘭德】技能傷害:700/900/1400→600/900/1500

【赫卡里姆】初始法力值:0/90→40/90

【樂芙蘭】技能暈眩時長:1.5/2/3→1.5/2/2.5秒

友軍們將不再追擊【辛德拉】正在投擲的內容目標

【特朗德爾】攻擊速度:0.7→0.8

【特朗德爾】法力值:0/70→0/60

【維克托】技能傷害:300/500/750→300/500/850

【維克托】技能護盾:150/250/375→150/250/425

3階

請仔細看啦,因為【云頂之弈】團隊正在全力創建新的詳解可選奪勝陣容,方法是加強以3費弈子為C位的陣容。值得一提的是,【魔騰】的BUG修復將提升深受大家喜愛的跳跳夢魘攪拌機的治療效果。唯一一個被削弱的3費弈子就是【莫甘娜】,她的多重羈絆和強大的控制讓她經常上演各種不合理的戲碼。

【卡特琳娜】生命值:650→700

【卡特琳娜】技能的初段傷害:200/250/400→200/250/450

【卡特琳娜】技能的第二段傷害:100/125/200→100/125/225

【李青】生命值:800→850

【李青】技能的傷害:200/300/650→250/350/900

【璐璐】技能的目標數:3/4/5→3/4/6

如果【拉克絲】的目標友軍過于遠離,她的技能將不再會施放失敗了。友誼無界限。

【潘森】技能的攻擊力收益:350/400/500%→400/450/650%

【莫甘娜】技能的半徑:3→2格

【莫甘娜】技能的第二段傷害:200/300/550→250/300/550

【奈德麗】法力值:0/75→0/60

【奈德麗】在閃避/暴擊后的下次攻擊的額外傷害:100/150/300→100/150/375

【魔騰】BUG修復:【魔騰】的技能現在會正確地基于他造成的傷害而非基于他屬性預先計算的數值來治療他了(他現在應該在配裝和命中多個敵人后治療更多生命值了)

【努努】法力值:0/85→0/70

【銳雯】生命值:800→850

【銳雯】技能的施放時間:0.5→0.3秒

【銳雯】技能的攻擊力加成:80/90/100%→90/100/130%

【亞索】技能的打擊傷害:300/400/600→300/400/750

【亞索】技能的攻擊附帶真實傷害:30/40/60→30/40/75

【婕拉】技能的傷害:250/350/600→250/350/700

4階

【厄斐琉斯】的各個改動是為了中和5月6日不停機更新的削弱。只是為了確保大家可以用劍和弓合點暴擊裝了。

【厄斐琉斯】BUG修復:現在【暗魘夜凝】可以暴擊了

【厄斐琉斯】技能的攻擊力收益:160/180/220%→140/150/180%

【厄斐琉斯】技能的基礎傷害:150/200/400→100/150/300

【艾翁】再次施放技能時提供給小菊的法術強度現在是固定數額而非百分比數額

【艾翁】技能的法術強度加成:50/75/300%→100/150/300%

【艾翁】技能的傷害:200/250/1000→250/350/1200

【芮爾】技能的暈眩時長:2/2.5/8→1.5/2/8秒

5階

下方【千玨】的各條改動主要是為了影響【狼靈】的玩法,而非【羊靈生息】(羊靈的技能)。

【黑默丁格】最大法力值:0/120→0/140

【黑默丁格】龍龍寶貝攻擊力:150→125

【千玨】【狼靈】的傷害:300/550/9999→300/400/9999

【千玨】【狼靈】的治療效果:150/275/9999→150/200/9999

【提莫】 【煉獄烈魂】的投擲數量:4/6/42→5/6/42

裝備

希望大家仍然看仔細了。很多取舍不太合理和使用率低的【黑暗武器】獲得了增強。此外,【縫合巨怪】現在可以召喚強度弱化版【虛空生物】了。

【能量圣杯】(女神之淚+負極斗篷)法術強度加成:30→25

【惡意圣杯】(女神之淚+負極斗篷,任一個是黑暗版)法術強度加成:45→40

【黑暗靜止法衣】(拳套+鎖子甲,任一個是黑暗版)不再影響攜帶者。

【巨龍之爪】(負極斗篷+負極斗篷)魔法抗性:200→240

【星蝕斗篷】(巨人腰帶+鎖子甲,任一個是黑暗版)每秒自我傷害:4%→2.5%最大生命值

【邪惡巨人殺手】(暴風大劍+反曲之弓,任一個是黑暗版)重命名為【幽影巨人殺手】

【幽影巨人殺手】(暴風大劍+反曲之弓,任一個是黑暗版)低于閾值的傷害懲罰: -15%→0%

【冰霜黑暗之心】(女神之淚+鎖子甲,任一個是黑暗版)攻擊速度減益:50%→35%

【冰霜之心】(女神之淚+鎖子甲)攻擊速度減益:35%→25%

【守護墮落天使】(暴風大劍+鎖子甲,任一個是黑暗版)復活生命值:80%→70%最大生命值

【離子黑暗火花】(負極斗篷+無用大棒,任一個是黑暗版)友軍傷害:100%→50%最大法力值

【離子黑暗火花】(負極斗篷+無用大棒,任一個是黑暗版)每次技能施放的法術強度加成:5→10

【白銀皎月之匣】(無用大棒+鎖子甲,任一個是黑暗版)額外雙抗:60→70

【祭儀護手】(拳套+無用大棒,任一個是黑暗版)重做效果:攜帶者獲得40%暴擊傷害,并且來自其技能的魔法傷害和真實傷害可以暴擊。在每個戰斗環節中,攜帶者在首次施放其技能后,會獲得額外的20%暴擊幾率,持續到戰斗環節結束為止 (這個加成會應用于該次技能施放)。攜帶者每次施放其技能時,會對自身造成其15%最大生命值的真實傷害。

【祭儀救贖】(女神之淚+巨人腰帶,任一個是黑暗版)治療效果:20%→25%已損失生命值

【祭儀救贖】(女神之淚+巨人腰帶,任一個是黑暗版)自我傷害:10%→5%當前生命值

【幽影朔極之矛】(女神之淚+暴風大劍,任一個是黑暗版)傷害懲罰:-20%→-15%

【泰坦的堅決】(反曲之弓+鎖子甲,任一個是黑暗版)每層攻擊力和法術強度: 2→3

召喚單位上的【動蕩茲若特傳送門】(反曲之弓+巨人腰帶,任一個是黑暗版)生成的【虛空生物】擁有50%效能

【狂徒的祭儀鎧甲】(巨人腰帶+巨人腰帶,任一個是黑暗版)每秒損失生命值:100→60

【基克的陰森先驅】(暴風大劍+巨人腰帶,任一個是黑暗版)友軍的攻速削減:25%→20%

召喚單位上的【茲若特傳送門】(反曲之弓+巨人腰帶)生成的【虛空生物】擁有25%效能

排位賽獎勵

在【命運之輪】賽季中達到了【榮耀黃金】或更高段位的玩家,將收到【勝利 喵衛】來萌化他們的對手們。

在【命運之輪】賽季的2個賽段中都達到了【榮耀黃金】或更高段位的玩家,還會收到【命運之輪】主題的【凱旋 喵衛】!

如果玩家在【瑞獸鬧新春】期間達到了【榮耀黃金】或更高段位,那么將會獲得一個【喵衛】表情來紀念該玩家在【命運之輪】后半程的表現。

BUG修復

來自【珠光護手】和【刺客】的技能暴擊將在施放者陣亡后繼續運作

如果【黎明使者】在未觸發治療效果前受到巨額傷害,他們現在將正確地陣亡了

如果【拉克絲】的目標友軍過于遠離,她的技能將不再會施放失敗了。

友軍們將不再追擊【辛德拉】正在投擲的目標

在【復生亡魂】的復活效果一旦觸發后, “可以復活”的視覺效果將被正確地移除

芮爾】的技能現在可以正確地觸發【伏擊之爪】了

【縫合巨怪】不再在所有羈絆等級都獲得100額外生命值了

在與某位玩家的鏡像作戰時,【黑默丁格】的龍龍寶貝現在會正確地開火了

單位們現在對【狼靈】躍向【羊靈】并治療她時的移動識別響應性變得更好了,不再像以前那樣會一直等著【狼靈】進行第二次跳躍后才能識別他的新位置了

【如意金箍棒】進攻特效已在金箍棒的砸落與傷害數字之間有了更好的同步

修復了一個BUG,該BUG曾導致:裝備多個【離子黑暗火花】時,只會按一個【離子黑暗火花】的層數來提供法術強度

【神佑之森】不再格擋【錘石】技能的傷害

【佛耶戈】在法力值已滿時,將不再嘗試對不可被選取的目標(例如正在被【守護天使】或【復生亡魂】復活中)施放他的技能了

(作者:新聞中心)