崩壞3往世樂土全單種刻印的總共加成傷害數據     DATE: 2025-01-18 07:29:20

崩壞3往世樂土全單種刻印的崩壞總共加成傷害數據

發布時間:2021-07-21 10:18:07來源:逗游作者:逗游網

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在崩壞3的5.0版本中,往世樂土出了不少刻印,往世也就是樂土關卡增益,這里小編整理了一份全單種刻印的全單總共加成傷害數據,希望可以幫到各位艦長!種刻總共

崩壞3往世樂土全單種刻印的加成總共加成傷害數據

分普通刻印(有核心前),核心后和增幅,傷害數據以及總共。崩壞

順序:1「救世」開大→2「黃金」能量→3「鏖滅」低生命→4「天慧」連擊→5「剎那」閃避→6「浮生」無傷

1「救世」(凱文)

------------普通刻印------------

開大后:

物+全+穿=30+35+25=90

元+全+穿=30+35+20=85

3能量/秒。往世

時效:全部5秒。樂土

------------有核心后------------

核心后:開大后所有普通加成+50。全單(總共5秒)

物理=90+50x3=240

元素=85+50x3=235

------------增幅------------

1.時效5秒→8秒。種刻總共

2.爆發狀態或開大+20全傷。加成

3.開大過三秒后,傷害數據核心的崩壞全部增幅50→90。

------------總計(全部拿完)------------

開大后。

物理:90+90x3+20=380

元素:85+90x3+20=375

時效:8秒。

2「黃金」(待補充)

------------普通刻印------------

物+全=(3+2.5)x(每有10點能量)

元+全=(3+2.5)x(每有10點能量)

假如當前能量為200:(3+2.5)x20=110

時效:能量越多傷害越高。

------------有核心后------------

每回100能量:

共三道隨機對敵人的落雷。

傷害倍率(傷害不是加成):3x450=1350

全易傷+15。(6秒)

110+15=125

------------增幅------------

1.全易傷15→10,但可以疊加三層。(不刷新)

2.攻中被雷電命中的目標回1能量。(6秒內)

3.三道雷電擊中同一個敵人,格外1200倍率+麻痹3秒。共1350+1200=2550。(雷電攻擊目標為隨機,不知有沒有范圍傷害)

------------總計(全部拿完)------------

物理/元素(假如當前能量200):110

(當前能量÷10x5.5)

全易傷:30(3層雷電)

傷害倍率:2550/每回復100能量。

狀態:麻痹3秒


3「鏖滅」(待補充)

------------普通刻印------------

生命上限提高:25%

物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)

元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)

生命降低時+25全易傷。(8秒)

假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72

72+25=97。(扣了4000血+生命降低)

時效:血越低傷害越高。

------------有核心后------------

充能:每秒+10,每扣血100+2,到達1000釋放一次NB的攻擊。(不扣血需要等100秒)

倍率:1500。

------------增幅------------

1.生命降低時+200充能,冷卻一秒。(好家伙,直接頂20秒。)

2.敵方生命百分比高于自己:全傷+60。

3.觸發NB的攻擊時,額外扣當前的生命20%的血。每扣100血倍率+120

------------總計(全部拿完)------------

已扣4000,剛扣生命,敵方生命百分比高于己:

物理和元素:72+25+60=157

(0.8+1)x(每扣100血)

每充能滿1000:1500倍率+120/每100血

(20%當前生命,每扣100血+120)


4「天慧」(蘇)

------------普通刻印------------

連擊150:

全+全易傷:40+25(10秒)

+30能量

連擊低于60則直接60連擊。

攻擊+25連擊,冷卻5秒

------------有核心后------------

連擊數到:60/100/150

倍率:300/600/1000

------------增幅------------

1.被核心技能命中的敵人不能恢復護盾。

2.被核心技能命中的敵人下一次攻擊傷害降低50%(持續8秒

3.核心技能對護盾傷害提高100%,對沒有護盾的敵人額外造成500的倍率傷害。

------------總計(全部拿完)------------

連擊150:

全+全易傷:40+25(10秒)

+30能量

連擊低于60則直接60連擊。

攻擊+25連擊,冷卻5秒

連擊數:60/100/150

倍率:300/600/1000(有護盾提升100%傷害,沒護盾加500倍率)


5「剎那」(櫻)

------------普通刻印------------

閃避:

攻速:+40(8秒)

全+全易傷:40+30(8秒)

閃避重置極限閃避。

閃避技能存儲次數+1,冷卻減10%。

閃避額外回復12能量。

------------有核心后------------

結界狀態外觸發三次極限閃避后,開啟結界,持續三秒。結束后對所有敵人造成期間受到傷害40%的生命流失效果。(我也有點沒讀懂)

------------增幅------------

1.結界開啟時重置武器和必殺技的冷卻。

2.結界開啟時每次攻擊額外附帶50%的冰元素傷害,冷卻0.1秒!

3.結界開啟時,移動狀態可以有三秒不會減少結界的倒計時。

------------總計(全部拿完)------------

閃避:

攻速:+40(8秒)

全+全易傷:40+30=70(8秒)

閃避重置極限閃避。

閃避技能存儲次數+1,冷卻減10%。

閃避額外回復12能量。

觸發三次極限閃避開結界,持續三秒并重置武器以及大招的冷卻時間。移動可延長到6秒,對所有敵人造成期間40%的傷害。期間每期附帶50%的冰元素傷害,冷卻0.1秒。


6「浮生」(符華)

------------普通刻印------------

每秒+1層,受傷-10層,上限40層:

物+全+穿:32+40+24=96。(40層)

元+全+穿:32+40+24=96。(40層)

------------有核心后------------

每10秒獲得一層護盾,最多疊加6層。受傷時減少1層護盾并無效這次傷害。且對周圍敵人造成剩下護盾層數x650的倍率傷害。

------------增幅------------

1.初始擁有一層護盾。

2.每有一層護盾,普通刻印每秒多疊加一層。(6層就每秒7層普通刻印)

3.普通刻印最高疊加層數40→60。且在30以上時,獲得一層護盾需要10秒→8秒

------------總計(全部拿完)------------

每秒+7層,受傷-10層,上限60層:

物+全+穿:48+60+36=144。(60層)

元+全+穿:48+60+36=144。(60層)

初始擁有一層護盾,每8秒獲得一層護盾,

最多疊加6層。受傷時減少1層護盾并無效這次傷害。且對周圍敵人造成剩下護盾層數x650的倍率傷害。