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發(fā)布時間:2021-03-16 17:46:28來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
阿拉德之怒端游dnf系列轉(zhuǎn)職類手游阿拉德之怒秘術(shù)法師PK技能怎么加點?阿拉德之怒的阿拉秘術(shù)法師在PK場上是被克制最少的職業(yè),有些玩家想要嘗試秘術(shù)法師,德之點攻那么秘術(shù)法師PK裝備怎么搭配呢?今天小編就為大家?guī)戆⒗轮匦g(shù)法師PK技能加點攻略,怒秘能加趕緊來看看吧!術(shù)法師
技能加點
以下為必須加滿必須帶的阿拉技能:
以下為可以不加滿但是必須帶的技能
-法力盾/元素掌握/稻草人/移動施法/法力涌動必須加滿
技能個人看法:
-稻草人可以飛走,原地留下一個稻草人,德之點攻再次撿回來最重要的怒秘能加就是加速,注意在墻角稻草人,術(shù)法師很容易還是阿拉在墻角,一定要預(yù)判自己的德之點攻落點,而且出去瞬間沒有保護(hù),怒秘能加容易被再次僵直起手,術(shù)法師最好的阿拉使用時機是躲血劍等秒人技能
-小南瓜,距離有70%的德之點攻全圖那么遠(yuǎn),傷害可觀CD短,怒秘能加還有少量y軸,適合打搶手。后跳+小南瓜可以小位移一段時間。
-天擊,有兩種形態(tài),在技能的戰(zhàn)斗設(shè)置里選擇,一種直接釋放,另一種可以增加y軸斜打,缺點是普通天擊會慢一丁點。
-雷珠子/黑貓/天擊,這三個是最基礎(chǔ)最簡單的連招,不miss不出保護(hù)可以無限連,點一級連招即可。
-雪人,作為單體傷害并列第三的技能,擁有強大y軸和CD
-哥布林,這是一個神奇的技能,點滿了血量也不少,不會被直接秒,你被起手后他總能溜達(dá)過來中斷對方,但是這個東西時猛時憨,你都被打完一套他也可能在夢游,有時候還會影響你的連招,對他愛恨交加!
-烈焰噴射,擁有與雪人并列第三的傷害,是秘術(shù)起手最重要的手段之一,在自己腳下施法也是非常強的自保手法。
-雷之舞,傷害第二的技能,消耗收尾神技,被別人追可以蓄力反打,但是不要主動握著掃別人。
-天雷,這是一個比較復(fù)雜的技能,我不帶,有些人加滿,優(yōu)點有50%的眩暈幾率,范圍大,CD快,傷害可觀/缺點是釋放間隔慢,尤其是第一段,非常容易被反打(近戰(zhàn)技巧只劈第一段,眩暈或者僵直后天擊起手,不起手也可以推掌跑路)
-大南瓜,傷害最高的技能,強大的收尾,暴擊直接讓對面喪失戰(zhàn)斗能力
-黑洞,主要是自保技能,鉆進(jìn)去可以抵消鬼閃后續(xù)傷害等,掃地時對方?jīng)]有蹲伏,可以再配合其他技能打一波傷害。
-冰封領(lǐng)域,優(yōu)點是范圍大,總共傷害也可觀,冰凍后還可以瞬間取消地火再次起手/缺點是CD特別長,蓄力前搖長,對面聽到你蓄力聲音可以提前做好準(zhǔn)備。
-冰墻,一個中規(guī)中矩的收尾技能,傷害一般,最好的特點是減速明顯,打完對面一套,對面起來減速追不上你。
-黑球,秘術(shù)的核心壓軸技能,沒有比開局蓄力一個黑球躲在里面更安逸的了,傷害可觀,僵直有很強的護(hù)身性,連招也可以加進(jìn)去。
為什么沒有其他截圖,因為除了以上,每一個王者秘術(shù)的加點都完全不同,那么秘術(shù)PK的核心到底是什么,往下看:
加完buff,跟上蓄力黑球,并且利用好小技能,我喜歡一直丟雪人,丟雪人不是我指望敵人自己走上去,而是利用雪人強大的y軸封鎖限制對方的走位,再利用烈焰噴射(地火)預(yù)判起手,百變不離其宗,無論你用什么技能騷擾,都是為了限制走位再起手。
(霸體組合技)
被近身怎么辦,就靠上面的霸體組合技能,攻速足夠快熟練了可以做到無縫霸體,掌推過去反身天擊,近戰(zhàn)非常強力,可以配合腳下預(yù)先留一個地火,騙起手,利用掌天擊抵消霸體,鉆石及以下成功率極高。
這個東西說白了就是經(jīng)驗,推薦練習(xí)方法,帶上落花掌+天擊+地火,不要在乎輸贏,不要在乎生死,把對面當(dāng)成二百五,一直跑,偶爾利用技能反打起手,在這三個核心技能中穿插其他技能,就是秘術(shù)的強大之處!
以上就是阿拉德之怒秘術(shù)法師PK技能加點攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。