原神快照機制是什么 DATE: 2025-01-23 10:22:41
原神快照機制是原神什么
發布時間:2021-07-31 11:35:04來源:逗游作者:逗游網
原神米哈游系列游戲交友游戲原神- 游戲類別:角色扮演
- 游戲大小:384.68M
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲版本:v4.5.0
很多原神的小伙伴不知道快照機制是什么,也搞不懂快照機制,快照這里其實還是機制一個很實用的原神詞匯了,還不清楚的原神玩家快來看看快照機制是什么吧!
原神快照機制是快照什么
快照是指部分角色的持續型傷害技能的傷害會在釋放的瞬間就根據釋放時角色的面板固定(即鎖面板),之后全程都會維持這個傷害值。機制
舉個例子,原神香菱的快照Q風火輪會在釋放后持續造成火元素傷害(6命大約11次傷害),這11次傷害會在釋放瞬間就固定,機制之后會一直維持這個傷害。原神如果我們讓香菱在釋放Q時吃到班尼特加攻BUFF,快照那么即使班尼特加攻BUFF消失了,機制香菱的原神Q傷害也不會降低,而是快照繼續維持釋放時的傷害。
先班尼特Q+后香菱Q:風火輪暴擊傷害為13883,機制之后班尼特加攻圈消失,仍然維持這個值。
先香菱Q+后班尼特Q:風火輪暴擊傷害為8379
可以看到如果班尼特后釋放Q,即使再讓香菱站在班尼特加攻圈里,風火輪的傷害也不會提高,也就是說香菱的Q不能吃到班尼特的加攻BUFF。
因此一定記住要先釋放班尼特Q再釋放香菱Q,讓香菱Q快照到班尼特的加攻效果。
注意:處于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附著判斷。實際操作時我們會讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF。