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發布時間:2021-02-25 11:23:21來源:逗游作者:一只呆萌娜
英雄聯盟經典冒險競技英雄聯盟S11薩勒芬妮符文出裝怎么出?英雄聯盟S11薩勒芬妮符文分為被動特效流、英雄強控增益流、聯盟勒芬帝國增益流、同流面具灼燒流和純增益流,派符這些流派的文出符文出裝是怎樣的呢?今天小編就為大家帶來英雄聯盟S11薩勒芬妮不同流派符文出裝詳解,趕緊來看看吧!
(最新穩定打法已明確定性暫時不會變動)
①被動特效流
推薦指數:★★★★★
成型平滑:★★★★★
傷害系數:★★★★★
容錯率值:★★★
控制時間:★★★
出裝方面相比之前的裝詳幾期我們把大天使換成了魔宗,因為在11.5版本魔切獲得了大幅度的英雄加強,這使得雙修流薩勒芬妮的聯盟勒芬可玩性獲得了史詩性質的增強,本來被動只能對單體目標生效,同流但是派符11.5改成了可多多個目標生效,這使得本來芬妮出魔切的文出確也可以,但是裝詳只能通過平A來獲益,性價比不高,英雄大天使是聯盟勒芬肯定優于魔切的,但是同流改動后使得芬妮的QER都可以生效,美測服測試下至少現在芬妮的雙重施法技能QE可以觸發2次魔宗特效,不知道在正式服怎么樣,反正不論如何在版本更新后都是可以群體觸發,那么是很舒服的,輔助位不需要出殺人書,中單上單AD位可以補個殺人書,因為芬妮混殺人書太好混了,帽子雖然法強給的更多,但是太貴,合成不平滑,很拖,所以我們現在選擇這一套。
那么這里有杠精要說了還是感覺有點貴!而且不平滑!這里可以看上一期寫出的前期裝備!
請務必按照順序出,輔助水滴最后出,上中AD位水滴先出,切記切記!缺點就是前期會沒有CD,但是這打法是不吃大招的,你大可空大無所謂的
符文方面我們改成了額外的8技能極速本身是攻速,為什么呢?因為11.5芬妮的大招時間在前中期加了20秒,正式服數據暫時不知道,至少美測服是的,后續到底正式服怎么改大家按照正式服來就行,這里我們反正改成技能極速,這是和大招CD掛鉤的,點超然的話藍耗會有點不足,不能隨便甩技能,所以選擇超然,致命一擊提升Q的斬殺傷害,雖然致命一擊很雞肋,因為打的傷害真的是太少了,所以如果英雄血普遍都比你多裝備有包含額外生命值的話,那么就換成(砍倒)畢竟被動流打法除了暗夜是沒什么血量加成的,而暗夜加的300血,依舊只能勉強彌補薩勒芬妮的成長生命值的不足而成長雙抗芬妮也是很低,所以計算得出加的300其實是沒有300的含金量的依舊脆的要命,所以不做計算,砍倒依舊最佳。
加點方面必須選擇主E輔助Q,最好不好主Q輔E不然這個打法的前期傷害會大大降低,不要問為什么,因為滿級E打出去的一套傷害是肯定高于滿級Q打出去的一套傷害的,所以提醒大家對線期沒事別用E去摸獎,有把握了在丟,不然藍耗損的很快的。基本大家藍量在三分之一的時候就最好是別丟技能了,6級后時刻保持半管藍量,不然不足以支持打架和收尾。輔助位召喚師技能閃現點燃,切記不可虛弱,中單的話TP或者屏障虛弱凈化都可以自己選擇喜歡的即可,個人推薦TP,上單位也是TP,最近流行芬妮AD位,芬妮AD位的話帶治療或者TP,如果帶TP那么輔助要換治療或者虛弱。
②強控增益流
推薦指數:★★★★★
成型平滑:★★★★★
傷害系數:★
容錯率值:★★★★
控制時間:★★★★★
永霜不多說,深淵面具也不多說可看前幾期詳解,這也是我個人出裝的特色裝備之一了對吧,基克的聚合讓你自身更肉藍量更多CD也更多,效果給隊伍里最肥的一個爹沒毛病吧!這樣就是雙增益,深淵團隊增幅輸出10%也增幅自身10%,基克增益自選一人。煉金科技不多說,好東西,這裝備具有輔助和法師需要的三大必須條件,不多說懂得人都懂!前一期有詳細說明,因為再肉的芬妮咱們這套雙抗還是不夠看的,只能是虛胖,前期稍微抗性還可以看得過去,中后期這點抗性沒啥用的,而護甲鞋沒意義,畢竟就怕被突然控住一套帶走,所以水銀鞋必然是容錯率最高的鞋子沒有之一!當然如果你覺得你絕對這一局里對面突進等控制對你威脅不大,那么你大可換成CD鞋,總體就是感覺不安全就水銀鞋,感覺安全就CD鞋,然后狂徒為什么要出!因為符文方面我們現在都點的氣定神閑本身如果打架也不缺藍,但是缺血啊,特別是被打殘了,就要回家是特別尷尬的,這在低分局或許沒關系,高分局爭奪資源的期間你被弄殘回家,就要丟小龍大龍先鋒丟防御塔丟視野爭奪權等等等等。狂徒的屬性也是不錯有CD有血有百分比血量回復,而這套血量是肯定高于3000的所以血量的續航妥妥的,藍耗不愁有氣定神閑,這樣就是兩方面都是妥妥的,唯一的不足就是傷害是刮痧哦,但是這套拿出來,我們需要看一下友方陣容,如果我們打野是個雪人啊什么純肉的傷害不足的,然后上單又是個純肉石頭什么的,那么這套拿出來無非是錯的,這套出裝一定記得看隊友,如果隊友4個人技能類型都是有不俗的輸出的,那么你用這套肯定沒問題,畢竟輸出爆炸的陣容,勢必缺乏穩定的控制,那么你懂得,你就是前排你就是一個最佳控制鏈。出裝的先后順序永霜和鞋子肯定是先出然后看局勢出相應裝備,請勿私自替換其他裝備,不然就沒有雙增益了哦。其實如果算上煉金科技,算是三個增益哦。如果是輔助位的話我們拋棄煉金科技或拋棄即基克的聚合,這里需要做取舍自己決定。
符文方面相比之前我們自適應額外符文中點出雙抗增加前期的容錯率,畢竟9點AP著實不夠看,這套打法輔助就如上點,中單就點出9點適應力,免得對線真的是刮痧了哈。其他符文不多說可看上一期詳解。
加點方面主Q輔E沒什么毛病如果追求對線期有點傷害的話可以主E輔Q,可自行決定。個人推薦主Q輔E。召喚師技能虛弱閃現。如果對線期打算打架的,可點燃閃現。如果想打支援保其他路線上不崩的話,也可帶TP,中輔其他位置的芬妮都可按照這個思路來,人是活的思路也是活的,所以要學會靈活貫通,而不是就認準虛弱閃現,點燃閃現,懂嗎?
③帝國增益流
推薦指數:★★★
成型平滑:★★★
傷害系數:★★★
容錯率值:★★★
控制時間:★★★★
帝國指令雖然砍的不成樣子了之前有期做過詳解可以看前面幾期,但是依舊是團戰利器這是無可厚非的,之前的芬妮一些高端局玩家中單位會直接帝國+冰杖+CD鞋這樣幾乎傷害已經拉滿很高了,不論輔助還是中單都是很香,但是自從改成傷害只能在6秒內觸發一次后,也就是我們的雙Q雙E只能打一段,每個敵方英雄有6秒CD,且標記只有4秒,和深淵面具4秒損毀一致時間,這就導致了如一些所謂的自稱國服第一芬妮的主播以及玩家,慢慢的發現這樣出裝誰都打不過輸的概率也很大,自身輸出傷害大大減少,以致于從黑暗收割符文改成了電刑符文彌補傷害的不足!這里為什么說這個人,因為好好的這個人找人來黑我過,我就一小主播還是萌新UP為什么要搞我我真的無法理解!好了不扯開去我們繼續詳解,我們這套首先要出的裝備是帝國然后是CD鞋然后是深淵面具,出到深淵面具這個點,我們已經開始團戰時間了對吧!所以深淵面具團戰10%額外傷害的增益的很有用的,這彌補的帝國被砍的傷害不足,大概可以彌補每個人半個大件的傷害,然后我們再做出冰杖,這讓我們不需要借助雙E和R就可以輕松觸發深淵面具被動的加成和友方加成,這里明確一點冰杖只是方便更好的觸發深淵面具被動,如果你們不做深淵面具的話,那么冰杖真的真的別出,真的沒意義,沒CD沒藍量回復和加成,就圖有350血量和90法強其實作用是不大的,2700的深淵面具在傷害和團戰收益上肯定是>冰杖的,特別是一些第一件就出冰杖的小伙伴!我真的不知道為什么要這樣出!有什么意義!為了打雙E的眩暈嗎?但是你的CD呢你的藍耗呢!第一件是肯定要出神話的,除了打奶媽塞納娜美露露等加血英雄那么可以煉金科技先出,其他情況神話先出的肯定沒錯的,最后如果是中單我們補個星界驅馳,前面提到過星界在你150法強的情況下多給20技能極速,雖然在沒有這個法強之前就20技能極速是一個前期的削弱,但是一般你出星界的話誰沒個150法強,那么計算這套的話,就是180法強。肯定是夠150的前提條件的,然后180+75=255法強雖然法強不高,但是符文方面我們是黑暗收割所以在中后期并不會缺太多傷害,并且還有深淵被動的增幅,類似視界專注!當然你很個人主義的話你可以出視界專注!當然如果你走團隊主義路線就深淵!而且這套CD也是夠的特別中單CD是很舒服的,輔助的話CD會缺乏一些。
這是輔助的符文 不多解釋
這是中單的符文 對線勢必要換血 你真的不能只推線做個混子等團戰吧!這里我們拋棄了終極獵人,雖然這是個好符文,但是中單更追求血量的健康和續航,大招除了打野抓,都是給上下兩路的,因為要帶TP,貪欲獵手讓你有全能吸血,兵線一個雙E就可以吸挺多血,在中后期更是可觀,堅毅不倒讓你在殘血對拼的時候傷害更高,更容易反殺,額外符文點出10%攻速讓你對線的時候更好補刀,也更好補塔刀,不然在藍量不足的情況下會漏挺多塔刀的,芬妮的成長護甲還說的過去,但是成長魔抗著實稀爛,所以點出魔抗彌補這一點的不足,當然如果你對線的是AD刺客等等也可以改成護甲或者血量自己斟酌。如果你在前期特別喜歡打架的當然你也可以帶凱旋,不過意義不大,我們考慮團戰因素,很缺藍所以氣定神閑好一些,盡量避免對線的時候一直死磕,那樣也容易崩盤的,特別是沒人幫你抓的時候,適當的推線和適當的控線才是正理不是嗎
加點方面主Q輔E 不多做解釋 大家都懂得。高端局可能大家黑暗收割到了中期中單可能才6個,輔助位會比較多至少會有9個,所以輔助位出這套的收益會>中單位,當然成型會慢一些,所以這套更趨向于中單位,不推薦輔助位,不然真的是刮痧,硬要出也可以,但是你團戰必須R到更多的人,這點你能保證嗎!不能的話你就規規矩矩出永霜那套吧!
④面具灼燒流
推薦指數:★★★★
成型平滑:★★★★
傷害系數:★★★★★
容錯率值:★★★
控制時間:★★★
顧名思義雙面具最大化灼燒效果當然如果你想換冰杖也可以,但是輸出會低很多,星界驅馳增加高額CD不多解釋,更新后又加強隨意必出,煉金科技好東西而且便宜不多說,CD鞋也不多說,輔助的話小面具換成女妖,防止被強開秒掉,你懂得!中單加個小面具提升傷害能力,如果隊伍控制缺乏可以把小面具改成冰杖,自己按照局勢選擇。
符文方面中單推薦這套
輔助的話推薦這套 不要問為什么 因為用著最舒服
技能加點方面主Q輔E,前期輔助可以主E輔Q,自行選擇,反正過了對線期到了團戰期就算是主E輔Q,那會兒Q也差不多滿級或者差1級滿級了
⑤純增益流(適合妹子玩家的最佳出裝)
推薦指數:★★★
成型平滑:★★★★★
傷害系數:★——(刮痧)
容錯率值:★★★
控制時間:★★
輔助出前面五個,中單的話加個女妖提升容錯率以免被抓機會先手秒掉,特別在高分局,妹子玩家一般會被當成本局游戲的突破點針對,特別是輔助位,中單打法推線等團戰即可,這套打法除了野區你可以支援,其他時候并不推薦支援,因為很多時候你支援一次,你的塔可能就沒了,至少塔皮要被吃很多層,月石可以按照情況換成帝國,主要看團隊輸出是否很缺,流水法杖提升整體團隊移速,營造出一個小幅度的全球流的感覺,深淵面具提升團戰贏的概率!可以這么說對吧!其他就沒有要說的了
輔助推薦符文 花唄女孩永遠比對面輔助更快成型神話裝備,在神話裝備出來后,就別借款了,低分局隨意,畢竟肯定可以臟一些兵,高分局你臟兵小心挨罵,所以自己把控好經濟,護盾猛擊對線強一些,如果你偏團戰,那么點出生命源泉,如果你不喜歡花唄,那么你可以換成餅干。個人推薦花唄嘻嘻(#^.^#)
這是中單的,看到余震大家第一反應,為什么不是別的符文!因為中路在現在很多對局中很容易遇到亞索啊,劫啊,阿卡麗啊,男刀啊艾克啊,等等等等,除去一些法師,很多刺客或者突臉英雄,打你一套給個點燃閃現給A個一下兩下你就交代了或者閃現就要被打出來,如果沒表或者中亞,那么很容易下一個R來臨之時你就要死翹翹了!所以平是補刀啊消耗啊我們用Q,然后敵人如果突臉要打你一套突然的瞬間給雙E,最好是定住哈,然后觸發余震,然后這期間基本是很難一套帶走你的,你甚至可以嘗試反打,如果是對面配合打野越塔的話,甚至有可能被你帶走一個0換1.1換1,甚至1換2都不是沒有可能!這是真的哦,OPGG的數據大家沒必要去看,那都不準的只是一個大眾數據,誰能知道一些有獨特見解的玩家是怎么出裝怎么點符文的呢!對吧!爆破符文不多說,拆塔利器,就是你需要靠近塔一些,不然不好觸發,趁著沒人在敵人去游走了,馬上開始拆塔狂魔模式!有木有!拆一層就跑!不虧!氣定神閑團戰不缺藍不多說,攻速讓補刀更舒服也不多多說!好了 這套是鉆石以及以上分段用的比較多的一套,當然我加入了我的理解,所以深淵面具代替了冰杖,成為了核心大件。
我們本期詳解就到此為止了,奧對,大家會發現法刺流不見了對吧!因為數據的比較之下,法刺流傷害是高,但是成型太過于緩慢了,而且出裝不平滑,喜歡法刺流的小伙伴不妨玩玩我的被動特效流吧!在國服沒有更新11.5之前,被動流打法一律大天使,更新后一律魔切,雖然11.5被動被大削了,直接砍在了大動脈上,我也是難受了許久,哎沒轍,明明這英雄玩的人那么少,喜歡的人也就是喜歡芬妮好看,并非像我一樣熱愛,熱愛一個英雄,會把把玩這個英雄,哪怕是晉級賽,感覺我們陣容會輸,依舊會選出來,這可能就是真愛吧!當然這也是我國服號爬不上分的主要原因!至今為止還是個鉑金!當然也和我喜歡單排死也不雙排脫不開關系!哎可能我就喜歡一個人玩吧!也不太喜歡說話喜歡一個人靜靜的打游戲,當然如果開黑的話我強迫癥每一把都會打的和曾經網吧賽那樣專注,但是對于這個年紀的我來說,這樣幾局下來我就無法保持狀態了,真的不能不服老了。。。所以現在就當娛樂了,我喜歡芬妮,你們如果喜歡芬妮,那么就是我的一家人。
以上就是英雄聯盟S11薩勒芬妮不同流派符文出裝詳解的全部內容。