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益世界《我是大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺
2025-01-10 10:52:28

益世界《我是益世大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

發布時間:2023-01-01 11:10:35來源:逗游作者:逗游網

我是主題大東家我是大東家好玩的休閑好玩的模擬經營
  • 游戲類別:模擬經營
  • 游戲大小:697.30M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本:v1.1.931
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12月22日上線,由超人氣國風唱將鄧寓君演唱的曲成益世界《我是大東家》游戲同名主題曲已占據各大音樂平臺排行榜前列,相關話題視頻短視頻平臺播放量破億!

益世界《我是效喜大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

益世界《我是人登大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

初涉國風音樂領域,榜多情感共鳴助力破圈

益世界聚焦國風音樂領域,個音根據《我是樂平大東家》“新國風”的基調,選定超人氣國風唱將鄧寓君(等什么君)演繹首支同名主題曲,益世唱出從白手起家到富甲天下的主題心路歷程,引發廣大玩家群體的曲成情感共鳴。

歌中各種字字句句都在向大眾傳遞這樣一種精神——這個世界,效喜不問出身,人登也不問來處,榜多只要你有一顆努力向上的個音心,小人物一樣也可以成功逆襲。

益世界《我是大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

這既是《我是大東家》的內核所在,也是對普適價值觀的提煉和總結。益世界深入洞察用戶心理,在大東家商貿文化背景下,用音樂形式詮釋游戲背后隱含的“不屈不撓,逆襲人生”的奮斗精神,讓游戲產品成為具有積極效用的文化力量。

《我是大東家》主題曲上線次日,即取得QQ音樂巔峰榜新歌榜TOP2和飆升榜TOP5的優秀成績,收獲泛娛樂領域及玩家群體的大量關注和好評。截止至目前,短視頻平臺《我是大東家》主題曲相關視頻播放量破億,累計點贊量破300W+。

多維文化價值滲透,跨界釋放IP新勢能

益世界《我是大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

近期,《我是大東家》主題曲上線后網絡熱度節節攀升,以“洗腦”的旋律、朗朗上口的歌詞和鄧寓君悠揚婉轉的歌聲收獲了廣大玩家群體及泛娛樂大眾的喜愛,各領域達人和普通素人紛紛展開二次創作,如抖音平臺上王一一的原創古風編舞、王繼儒的二胡彈奏和陳藝鵬的粵曲腔演繹等。

這些作品不只是《我是大東家》主題曲的翻唱和復現,而是通過與游戲文化緊密結合的藝術表現形式來傳承和賦新國粹經典。在粵語版《我是大東家》中,可以看到,陳藝鵬保留了大東家商貿文化的精髓,在原版歌詞上做了調整,用粵曲腔詮釋《我是大東家》主題曲的別樣風采。

與此同時,益世界在微信視頻號同步發起了《我是大東家》主題曲演繹大賽,激發玩家群體及泛娛樂領域受眾的創作熱情,接力產出更多同人內容,讓不同領域、不同緯度的優秀文化以《我是大東家》主題曲為橋,彼此滲透共融,讓大東家的商貿文化精神得以憑借泛娛樂領域的“長尾效應”持續輻射更多領域的潛在受眾。

三方攜手傳承賦新,國風聯動成效喜人

益世界《我是大東家》主題曲成效喜人,登榜多個音樂平臺

過去一年,在《我是大東家》國風聯動計劃的背景下,益世界發起了一場由自身產品、外界優質IP和用戶群體組成的三方文化價值共創潮,憑借多元化營銷策略推動自身的產品IP化打造。

一方面,益世界以自身構建的虛擬游戲世界傳承和賦新優秀中華文化,通過差異化營銷持續構建《我是大東家》的長久競爭力;另一方面,從文旅互融轉向動游聯動,與《寶蓮燈》、《西游記》、《秦時明月》、《狐妖小紅娘》等國漫IP合作,跨界泛娛樂領域,攜手鄧寓君、夏藝韓共同制作游戲同名主題曲。

此外,益世界通過優質內容與廣大用戶群體建立價值連接,構建各領域頭部達人和普通素人結合的UGC內容生產和傳播矩陣,進一步強化產品的文化屬性,游戲IP市場熱度也得到了大幅提升。

從一開始的精細化打造自主內容,到與各界攜手文化共創,再到如今與廣大用戶共建游戲文化生態體系,益世界一直在不斷探索游戲和文化結合的新模式,提升游戲的文化傳承價值。

未來,我們還將繼續與各領域精英力量、游戲CP和廣大玩家群體攜手,一同用精品游戲IP活化優秀文化,不斷升級游戲IP價值,拓展游戲文化內容生態更為廣闊的邊界!

(作者:汽車電瓶)