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發(fā)布時間:2021-01-30 09:42:46來源:逗游作者:火鳳凰一夢江湖
一夢江湖開放世界游戲一夢江湖選擇職業(yè)一夢江湖新屬性無咎和振擊有什么用?一夢江湖無咎和振擊是夢江1.29日更新后添加的屬性,很多小伙伴對于一夢江湖的湖新和振新屬性無咎和振擊的強度和屬性加成不是很了解,今天小編就為大家?guī)硪粔艚聦傩詿o咎和振擊屬性加成及強度測試。屬性
領悟過博山明玉之后,無咎解鎖兩個無咎和振擊新屬性,擊屬恭喜少俠修為+200
在不適用寶石的性加時候,所有人的成及測試初始值屬性都是640-645之間
一、基礎介紹
兩個新屬性:無咎and 振擊(1)屬性介紹:
概念:這是強度兩個pvp和pve屬性振擊:自身振擊大于目標無咎時,對目標造成額外傷害(基于內(nèi)功外和屬性傷害)差值越高,夢江概率越大無咎:自身無咎大于振擊時候,湖新和振減少受到目標的屬性傷害(基于內(nèi)外功防御)差值越高概率越大經(jīng)過觀察,boss也被增添了這兩個屬性,無咎并且在副本中可以通過振擊打出額外的擊屬傷害!
(2)可裝配裝備:
墨麟石
無咎 戒指、性加項鏈
虎眼石
振擊 戒指、成及測試手鐲
(3)提升手段:
①寶石孔精琢:墨麟石精煉:
一級寶石增加:堅毅:+1和無咎:+2
二級寶石增加:堅毅:+2和無咎:+4
三級寶石增加:堅毅:+3和無咎:+6
四級寶石增加:堅毅:+4和無咎:+8
五級寶石增加:堅毅:+5和無咎:+10
五級寶石增加:堅毅:+5和無咎:+10
六級寶石增加:堅毅:+6和無咎:+12
七級寶石增加:堅毅:+7和無咎:+14
八級寶石增加:堅毅:+8和無咎:+16
九級寶石增加:堅毅:+9和無咎:+18
十級寶石增加:堅毅:+10和無咎:+20
振擊精煉增加:誅心和振擊
一級寶石增加:誅心:+1和振擊:+2
二級寶石增加:誅心:+2和振擊:+4
三級寶石增加:誅心:+3和振擊:+6
四級寶石增加:誅心:+4和振擊:+8
五級寶石增加:誅心:+5和振擊:+10
五級寶石增加:誅心:+5和振擊:+10
六級寶石增加:誅心:+6和振擊:+12
七級寶石增加:誅心:+7和振擊:+14
八級寶石增加:誅心:+8和振擊:+16
九級寶石增加:誅心:+9和振擊:+18
十級寶石增加:誅心:+10和誅心:+20
②升級:
墨麟石升級虎眼石升級
一級:無咎:+6一級:振擊:+6
二級:無咎:+12二級:振擊:+12
三級:無咎:+18三級:振擊:+18
四級:無咎:+30四級:振擊:+30
五級:無咎:+48五級:振擊:+48
六級:無咎:+60六級:振擊:+60
七級:無咎:+72七級:振擊:+72
八級:無咎:+90八級:振擊:+90
九級:無咎:+108九級:振擊:+108
十級:無咎:137十級:振擊:137
測試一:Pve:
測試工具人:不愿意透露姓名的暗仔
裝備:0秘籍 裸裝
振擊:643
無咎:643
毒攻:327
外攻:5888-10541
測試副本:羨魚港俠士
裸裝武維揚對我的傷害:
不格擋:3217
格擋:2017
穿上96無咎后武維揚對我傷害:
不格擋:2012
格擋:1195
我(三分明月)對武維揚傷害:21506
振擊給予額外傷害:9608
Ps:因為三分明月的攻擊時長更長,所以這里別的技能都沒有打出振擊
測試結(jié)果:
(1)武維揚的無咎屬性<643
(2)當boss的無咎大于玩家振擊時,無法打出振擊額外傷害
(3)Pve振擊額外傷害配比:(屬性攻擊傷害+內(nèi)外功傷害)x22.3%=振擊額外傷害【數(shù)據(jù)經(jīng)供參考】
測試二Pvp(1)
測試工具人:不愿意透露姓名的暗仔
裝備:0秘籍 裸裝
振擊:643
無咎:643
毒攻:327
外攻:5888-10541
測試工具人:不愿意透露姓名的武當
屬性:0秘籍 裸裝
振擊:640
無咎:640
元攻:53
內(nèi)功:3893-6482
在當前屬性下:
暗香打武當:
蹦蹦床傷害:8450+4500=12950
振擊額外傷害:10480
武當打暗香:
斬無極傷害:20489
(因為沒有截到武當大招,所以水一張,但是他告訴我了)由于當前屬性武當振擊小于暗香無咎,所以打不出振擊
測試三:pvp(2)
測試工具人:不愿意透露姓名的暗仔
裝備:0秘籍 裸裝
振擊:643
無咎:643
毒攻:327
外攻:5888-10541
測試工具人:不愿意透露姓名的武當
裝備:0秘籍 一枚帶上振擊的戒指
元攻:113
內(nèi)功:4000-6000
振擊:652(比之前多了12點)
武當打暗香:
武當振擊額外傷害:5000武當大招傷害:30120可以看到,當武當振擊高于暗香的無咎后,可以打出振擊傷害
屬性特點:額外振擊攻擊,額外的傷害減免Pve傷害計算公式:振擊傷害額外傷害配比:
(屬性攻擊傷害+內(nèi)外功傷害)x22.3%=振擊額外傷害
【數(shù)據(jù)經(jīng)供參考】
Pvp傷害計算公式:振擊額外傷害配比:
(屬性攻擊傷害+內(nèi)外功傷害)x22.6%=振擊額外傷害
【數(shù)據(jù)經(jīng)供參考】
個人認為:如果內(nèi)功外攻很高,且屬性攻擊很高的某些職業(yè),可以替換,其他很吃敏的門派,最好不要輕易替換
以上就是一夢江湖新屬性無咎和振擊屬性加成及實戰(zhàn)測試的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。