發布時間:2023-04-14 15:45:20來源:逗游作者:逗游網
攻城天下打仗攻城占領據點出兵建城養兵打仗攻城天下鬼神呂布強度怎么樣?鬼神呂布是攻城鬼神新登場的天星武將之一,玩家們對這名角色討論比較多,天下想知道具體強度如何。呂布下面帶來攻城天下鬼神呂布分析介紹,強度各位朋友們快來看看吧。詳細
1.這個武將據我收集到的評測評價,好壞各占一半。攻城鬼神他不像破霄太史慈那樣入手就有很強的天下即戰力,因為他沒有傷害必中的呂布效果,需要玩家入手后集中資源培養才開始漸顯威力。強度
2.亮眼的詳細設計機制是【絕技有概率連續釋放】和【你無敵我也無敵】這兩個效果。【絕技連續釋放】這一個點在輸出屬性堆好了之后,評測兩連大下去如果沒有限傷、攻城鬼神無敵保著基本殘一半。天下
3.但問題是呂布沒有必中維持效率,兩連大、三連大都容易被閃避,這也是半新玩家覺得他不好用的點,直到中后期才慢慢改變對他的看法。陣容搭配上固定要掛個群雄武將,無雙黃承彥、無雙貂蟬甚至無雙袁紹都可以,這樣才能滿足稱號必定兩連大的要求。
4.被動"鬼神霆威"讓呂布擁有和太史慈一樣的普攻分裂效果,但因為是近戰武將有射程限制可能打到全場,所以只有主目標周圍1格內的單位才會受到分裂傷害。
5.與太史慈一樣,普攻及普攻分裂的傷害都能觸發"普攻觸發類技能"(但不會套娃鬼神霆威),概率觸發的重擊效果有必中傷害也有禁錮。
6.普攻及技能的傷害被閃避或者免疫時,有80%以上的概率再次造成傷害。一定程度上解決了命中率的問題,但治標不治本,想要發揮神級大佬"1呂布打4天星"的關鍵還是在屬性上。是的,鬼神呂布既依賴稱號,也依賴屬性的底子。
7.生存方面則是由"限傷+無敵"實現,如果對手無敵手段較多也會變相提升己方鬼神呂布的生存,這點在對戰觀星諸葛亮時尤其明顯。疊加上技能提供的武力值增益時,比鬼神呂布還要高的武將不存在,因此單次受傷的最大值穩定在自身最大兵力值的12%上。可惜沒有產出護盾的能力,不能護盾+限傷的搭配更能抗。
8.另外,鬼神呂布的天賦有個復活機制。掛掉之后如果隊友陣亡,那么自身就可以滿血復活重新入場且可觸發3次,容錯幾率會比其他武將要大得多。
9.最后,鬼神呂布以往得搭配一般走群雄+魏國。配3個群雄再加無雙曹操并戴上白狼騎士就能堆出無視100%防御的效果。現在除了天星馬云祿后,群雄+蜀國的組合也浮上主流。但因為群蜀的組合加的天星比較多,實際上還是群魏成本比較低,也更適合中小V選擇。
(作者:新聞中心)