發布時間:2021-04-26 16:35:22來源:逗游作者:逗游網
荒野亂斗騰訊游戲槍戰射擊生存競技荒野亂斗貝爾強度怎么樣?荒野亂斗貝爾已經上線有一段時間了,荒野很多玩家對于他的亂斗強度還不是很了解,下面就為大家帶來荒野亂斗貝爾技能解析及強度評測。技能解析及強
英雄面板分析
生命值:3640
血量偏低,度評與公主類似,荒野具有超遠的亂斗射程(比公主更遠)
普攻傷害:1540*3=4620(彈射額外傷害:700)
中規中矩的傷害,缺乏爆發力,技能解析及強作為一個遠距離射手可以不在乎爆發力,度評但是荒野一旦被近身,貝爾沒有防御機制。亂斗尤其是技能解析及強當下艾德加當道(吃雞模式)。
特別說一下裝彈速度,度評這個所謂的荒野“快”至少個人感覺不到。貝爾的亂斗手感不如公主,首先子彈速度慢,技能解析及強這造成的問題就是一發普攻之后你只能等子彈飛遠了才能進行下一發攻擊,而其他英雄子彈飛行速度更快一些這個問題就不夠明顯。這個問題所導致的是貝爾遠程壓制力會降低。還有一個問題就是后搖,也間接影響了貝爾的攻擊,總之攻擊的連續感不能令人滿意。
超級技能:被超級技能命中的英雄身上會出現標記,直接傷害700,之后每受到一次攻擊附加539傷害。(包括隊友的攻擊,吃雞模式別的敵人的攻擊也會造成影響)
英雄定位
綜上特點看下來,貝爾似乎更像一個附加傷害的輔助,貝爾本身很難承擔C位所需的輸出,傷害又不夠突出,如此遠的射程似乎有些浪費(公主哭暈)。
普攻彈射的特性與杰西類似,對扎堆的敵人會有很好的效果,但敵方英雄扎堆的情況會很多嗎?
通過標記和彈射來增加傷害的方式值得商榷,就附加傷害來說又并沒有8比特的傷害放大器效果來得更直接更強大。33模式一個英雄的血量根本沒有標記的必要,3發有效命中加上隊友補充基本上是直接死亡。
今年最成功的機制是拜倫,彌補了超遠程奶媽的空缺,雙面定位。希望sc多出一些真正影響環境但不改變環境的英雄。
(作者:汽車電瓶)