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發(fā)布時(shí)間:2024-10-24 14:52:06來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
寶可夢(mèng)大集結(jié)中阿勃梭魯是一名非常靈活的打野寶可夢(mèng),其對(duì)于速度的阿勃要求很高,另外還需要冷卻和穿透效果。梭魯下面帶來寶可夢(mèng)大集結(jié)阿勃梭魯持有物推薦,物選希望對(duì)朋友們有所幫助。集結(jié)
【輕石】
是阿勃阿勃梭魯優(yōu)先考慮的持有物。自身帶來的梭魯減冷卻和攻擊穿透屬性也和阿勃梭魯非常契合。
另外兩個(gè)持有物的物選選擇就比較靈活了,以下都是集結(jié)可選的持有物:
1.焦點(diǎn)鏡
普通攻擊造成會(huì)心一擊時(shí)傷害增加,和阿勃梭魯自身會(huì)心一擊率較高有良好的阿勃相性;
并且持有物本身帶來的會(huì)心一擊率屬性更是錦上添花,只可惜焦點(diǎn)鏡對(duì)于招式打出會(huì)心一擊沒有傷害增加,梭魯因此更建議選擇追打招式路線的物選阿勃梭魯攜帶焦點(diǎn)鏡。
2.銳利之爪
使用技能后下一次普通攻擊造成額外傷害,集結(jié)如果是阿勃近戰(zhàn)寶可夢(mèng)還會(huì)造成減速。
實(shí)際上銳利之爪的梭魯額外傷害很低,不過對(duì)阿勃梭魯而言使用招式后的普通攻擊能夠造成減速是挺不錯(cuò)的。
而考慮選擇攜帶銳利之爪最主要的原因還是銳利之爪本身的攻擊和攻擊穿透屬性非常適合阿勃梭魯。
3.氣勢(shì)頭帶
在體力較低時(shí)快速回復(fù)部分體力,能夠有效增加阿勃梭魯?shù)娜蒎e(cuò)率。
擔(dān)心自己進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)把握不好的可以考慮攜帶,在熟練度較高和收割線掌控較好之后可以換成其他持有物。
4.吃剩的東西
脫離戰(zhàn)斗后持續(xù)回復(fù)體力。
這是非常厲害的持有物,因?yàn)榘⒉篝敶蠖鄶?shù)時(shí)候不具備回復(fù)體力的能力,所以續(xù)航對(duì)于阿勃梭魯是個(gè)問題,如果對(duì)戰(zhàn)道具沒有攜帶傷藥的,建議攜帶吃剩的東西從而獲得續(xù)航能力,這樣基本就不需要回出生點(diǎn)回復(fù)。
同時(shí)持續(xù)回復(fù)的效果非常明顯,能夠較快回復(fù)到較好狀態(tài),不會(huì)損失打野的節(jié)奏。
5.治愈之冠
攻擊類寶可夢(mèng)的普通攻擊造成傷害的一定比例會(huì)轉(zhuǎn)化成自身體力回復(fù)。
該持有物和阿勃梭魯有一定的契合度,可以給追打招式路線帶來一定的續(xù)航能力。
持有物本身屬性也給了會(huì)心一擊率,也是適合阿勃梭魯?shù)摹V豢上О⒉篝敱旧聿灰揽抗ニ伲胀ü糁饕€是追打后的強(qiáng)化攻擊,因此觸發(fā)頻率一般。
弱點(diǎn)保險(xiǎn),受到傷害會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)提升攻擊力。其實(shí)該道具并不那么適配阿勃梭魯,因?yàn)榘⒉篝斪鳛槊艚菪停贿m合承受太多傷害。
6.力量頭帶
普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前體力值百分比的傷害。該道具其實(shí)和阿勃梭魯也不怎么適配,阿勃梭魯?shù)钠胀ü糁饕亲反蚝髲?qiáng)化攻擊,在攻速低的情況下該持有物并不合適。