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發(fā)布時間:2021-06-07 13:11:28來源:逗游作者:逗游
6月2日晚間,線迷華為舉行線上發(fā)布會,成首正式了公布覆蓋手機、式上世界手游手表、線迷平板等智能終端的成首HarmonyOS?2。據悉,式上世界手游HarmonyOS今年總覆蓋目標是線迷3億臺,除了2億臺華為品牌設備,成首還將覆蓋1億臺第三方品牌IoT產品,式上世界手游這也標志著HarmonyOS生態(tài)即將進入一個嶄新的線迷階段。
背靠1億月活用戶,成首《迷你世界》成首批HarmonyOS手游
上線五年時間里,式上世界手游《迷你世界》已從當初的線迷冷門品類成長為月活用戶破1億人次的龐然大物,這也正是成首其成為第一個與HarmonyOS達成合作的手游的底氣所在。作為一款國產沙盒游戲,《迷你世界》的核心玩法便是自由創(chuàng)造,讓玩家的創(chuàng)意在這里得到可視化的實踐。億萬玩家基于沙盒游戲平臺的創(chuàng)作習慣,已衍生了活躍的游戲內容創(chuàng)作生態(tài),這也要求《迷你世界》在游戲功能方面不斷推陳出新,來更好地實現玩家天馬行空的想法。盡管目前《迷你世界》還未在HarmonyOS正式上線,但作為首批HarmonyOS手游,“第一個吃螃蟹”的《迷你世界》又有哪些創(chuàng)新嘗試?讓我們先睹為快!
《迷你世界》×?HarmonyOS,釋放沙盒產品創(chuàng)新想象力
早在3月份的HarmonyOS?2手機開發(fā)者Beta活動中,就有《迷你世界》的身影,彼時《迷你世界》應用HarmonyOS分布式能力,展示了游戲跨設備流轉的應用案例。在同一局域網且登錄同一賬號的情況下,通過HarmonyOS,手機便可以跨設備拉起Pad,打開“迷你世界創(chuàng)造板”元程序。在“迷你世界創(chuàng)造板”元程序中,用戶可以自由繪制裝扮并將其同步上傳至《迷你世界》使用,跨設備流轉能力解決了中途切換的問題,讓《迷你世界》體系下的不同產品與場景能夠高效協(xié)作運轉,帶來更好的用戶體驗。更進一步思考,這或許也為沙盒游戲的多人協(xié)同創(chuàng)作提供了全新的思路。
據了解,《迷你世界》對HarmonyOS的應用遠不止于此,還上線了《迷你世界周邊商城》原子化服務。原子化服務覆蓋了桌面、智能場景推薦、應用市場專區(qū)等豐富的入口,為《迷你世界周邊商城》提供了更多元的觸達用戶的通道;無需安裝即可使用,也大大提高了用戶服務的快捷性;而跨設備流轉的能力同樣在此得以應用,不同設備間的無縫接續(xù)和協(xié)同更極大地滿足了沙盒玩家的多樣化需求。
從游戲到青少年文化IP,《迷你世界》和億萬用戶共赴全場景智慧生活
在不斷革新游戲玩法的同時,《迷你世界》正從虛擬走向現實,用一個個Q萌可愛的角色和故事為青少年編織夢想,以一個更“接地氣”的方式成長為陪伴Z世代青少年成長的文化IP。《迷你世界》已陸續(xù)推出了動畫、漫畫、廣播劇等多種IP內容和產品,其盲盒產品更是一度入選了天貓高端潮玩盲盒榜TOP?2。可以試想,這樣一個線上線上多重布局的青少年文化IP和?HarmonyOS生態(tài)的結合,必將帶來更多新奇的化學反應。
HarmonyOS正式上線之后,全場景智慧生活的藍圖似乎更加觸手可及。而聚焦游戲領域,盡管《迷你世界》在HarmonyOS的上線時間還未確定,但“第一個吃螃蟹”的《迷你世界》或許會給整個行業(yè)帶來新的啟發(fā)。