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發(fā)布時(shí)間:2021-03-05 13:57:31來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
魔淵之刃閾值三條假定結(jié)論玩家們了解嗎?要是魔淵不了解的話有沒(méi)有關(guān)系,小編這里就為玩家們解答一下,閾值快來(lái)這里看看吧!條假
我們已知元素穿透到400后,定結(jié)boss極少抵抗(并非不抵抗),論分那么如果繼續(xù)提升穿透會(huì)有什么效果,魔淵這叫就是閾值元素穿透500的威力
第一假定結(jié)論:元素穿透閾值是無(wú)視boss元素減傷。
那么我們可以大膽假設(shè),條假元素穿透500是定結(jié)個(gè)閾值,突破這個(gè)閾值,論分那么boss天然元素減傷50%將被無(wú)視(包括護(hù)盾減傷),魔淵達(dá)到真?zhèn)Ч撝?/p>
自然之力套裝無(wú)視抗性,條假但是定結(jié)因?yàn)樽匀恢μ籽b沒(méi)有穿透數(shù)值,所以無(wú)法實(shí)現(xiàn)閾值效果,論分這就解釋的通了。
第二假定結(jié)論:不同的閾值有不同的閾值特效
物理破甲的閾值也存在,測(cè)試已知閾值2350破甲,閾值效果是無(wú)視格擋,無(wú)視格擋是有收益的,比如雷霆盤(pán)有武器大師后傷害會(huì)有提升,所以第二個(gè)假定結(jié)論也有了。
第三個(gè)假定結(jié)論:閾值只與人物即使面板有關(guān)
閾值是看即時(shí)面板屬性,所以無(wú)視30%破甲debuff屬性,還有自然之力等并不能產(chǎn)生閾值效果,而buff屬性呈現(xiàn)在面板上,將會(huì)產(chǎn)生閾值效果,參照速度閾值。
那么綜上,元素穿透詞條將牢牢占據(jù)詞條優(yōu)先權(quán)之一,其它爆傷,范圍應(yīng)該都有相應(yīng)閾值效果。