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發布時間:2021-03-05 13:57:31來源:逗游作者:逗游網
魔淵之刃閾值三條假定結論玩家們了解嗎?要是魔淵不了解的話有沒有關系,小編這里就為玩家們解答一下,閾值快來這里看看吧!條假
我們已知元素穿透到400后,定結boss極少抵抗(并非不抵抗),論分那么如果繼續提升穿透會有什么效果,魔淵這叫就是閾值元素穿透500的威力
第一假定結論:元素穿透閾值是無視boss元素減傷。
那么我們可以大膽假設,條假元素穿透500是定結個閾值,突破這個閾值,論分那么boss天然元素減傷50%將被無視(包括護盾減傷),魔淵達到真傷效果,閾值
自然之力套裝無視抗性,條假但是定結因為自然之力套裝沒有穿透數值,所以無法實現閾值效果,論分這就解釋的通了。
第二假定結論:不同的閾值有不同的閾值特效
物理破甲的閾值也存在,測試已知閾值2350破甲,閾值效果是無視格擋,無視格擋是有收益的,比如雷霆盤有武器大師后傷害會有提升,所以第二個假定結論也有了。
第三個假定結論:閾值只與人物即使面板有關
閾值是看即時面板屬性,所以無視30%破甲debuff屬性,還有自然之力等并不能產生閾值效果,而buff屬性呈現在面板上,將會產生閾值效果,參照速度閾值。
那么綜上,元素穿透詞條將牢牢占據詞條優先權之一,其它爆傷,范圍應該都有相應閾值效果。