發布時間:2023-05-27 12:08:33來源:官方作者:官方
重返未來1999二次元游戲重返未來1999未來風格一直以來,“尊重玩家的官多努道意見”一直都是一款游戲口碑優秀與否的重要條件。對于玩家提出的有返未份意見,接受采納并且及時修改,看重才能算是告知擺正自己的位置。然而現在的尊重玩家們已經看慣了許多游戲制作組的口是心非,在這個普遍賺快錢的官多努道市場,有傾聽能力的有返未份制作組越來越少了。
不過《重返未來:1999》這個制作組,看重不僅十分懂的告知傾聽意見,并且對于玩家不滿的尊重地方,改動程度堪比重做,官多努道態度上簡直是有返未份官方楷模。接下來我們去看看,看重1999的告知官方都做了些什么吧。
不喜歡心相池?我們不如刪了它吧!
第一個大動作,就是游戲的心相池。這個卡池是用來抽取角色武器的,但是對于一款2D游戲來說,抽到的武器不能直觀的顯示在游戲建模上,并且出貨率和實用程度都有著不小的問題。
在這次三測中,心相池是被玩家們口誅筆伐最嚴重的內容之一,以至于游戲優秀的畫面、劇情都被這些節奏掩蓋了過去。那么作為官方來說,整改池子爆率、下調抽取價格都是意料之中的操作。然而!官方給出了另一個答案:既然這么多人不喜歡,那就干脆直接刪除吧!
如此簡單粗暴的方式,直接解決了任何關于心相池出現的問題,并且還杜絕了以后出問題的可能性。至于心相的獲取,則全部轉移到了免費途徑之中,例如活動、副本等。
難?肝?加系統,修改!
作為卡牌對戰手游,《重返未來:1999》的材料獲取,主要依靠副本產出。這也就導致了,沒有掃蕩系統的游戲玩起來會比較累。官方給出的修改方式,則是增加了多倍率復現,并增加了復現動畫的速度。只需要花費原來一半的時間,就能夠獲得幾倍的材料量。
而對于卡關嚴重的玩家們反饋的問題,官方也對主線關卡的難度進行了降低。本來1999就是以劇情取勝,這樣一來,玩家們就能更順暢地去閱讀劇情了。
可以說,《重返未來:1999》的官方,給所有游戲制作組做了一個很好的表率。將玩家的聲音放在了第一位,不斷精進自己產品的同時,也與玩家打好了關系。
相信這份努力,一定會在5月31日公測之后換來更好的成果。如果你對這款游戲也有所期待,別忘了公測當天下載~
(作者:汽車配件)